近日,一支由高校学生组成的项目团队结束了在新疆克孜尔石窟的深入实地调研,带回了他们结合龟兹文化与数字技术的初步探索成果。该项目名为“龟兹壁影”,旨在运用沉浸式互动体验与线上服务,让更多人特别是年轻人,以新颖的方式了解和珍视龟兹壁画这一珍贵的文化遗产。
项目负责人段雨婷同学介绍:“这次实地调研对我们至关重要。我们花了大量时间在石窟现场,近距离观察壁画的细节、色彩、保存状况,感受洞窟的空间氛围。这让我们更深刻地理解了书本之外的真实,也更明确了我们数字体验设计的初衷——不是替代真实的参观,而是作为一种补充和启发,激发大家对保护工作的认同。”
团队初步构思的核心体验是一个模拟“手电筒探索”的互动场景:
参与者无需穿戴设备,通过自然的手势(如张开或握拢手掌)即可控制眼前虚拟光圈的大小和亮度,模拟手持光源在昏暗洞窟中探索的感觉。
当虚拟光照射到石壁上预设的壁画区域时,壁画中的人物形象会以一种趣味性的方式“动”起来——团队成员郑怡宁负责的技术部分尝试将其转化为动态的彩色粒子效果,仿佛人物在光影中被赋予了短暂的生命力,随之起舞。
体验的最后环节,团队核心成员陈诗蕊构思并初步模拟了壁画局部剥落,又在粒子汇聚中逐渐复原的过程。段雨婷强调:“这个环节是我们最想传达的。通过数字化的演绎,我们希望参与者能直观感受到壁画历经风霜的脆弱,以及文物修复工作者将碎片复原的艰辛,从而理解保护现有壁画的紧迫性。”
目前,手势识别的基本框架、粒子动态效果的初步模拟以及简单的脱落重塑动画已在实验室环境实现,是本次调研后最直观的阶段性成果。
“这次实地调研收获远超预期,但也让我们看到了很多需要深入学习和完善的地方,”郑怡宁表示,“比如如何更精准地捕捉复杂手势,如何让粒子效果更贴合壁画原貌又不失趣味,都是接下来技术攻关的重点。”
陈诗蕊补充道:“在石窟里看到那些斑驳的壁画,更觉得我们设计的‘重塑’环节责任重大。我们还需要深入研究真实的修复案例,让我们的数字表达更具说服力和感染力。”
段雨婷总结:“作为学生项目,我们深知这只是探索的第一步。实地调研让我们对龟兹文化的敬畏之心更深,也让我们更脚踏实地。后续我们将结合调研资料和老师指导,专注于核心技术的稳定性和体验的流畅性打磨,并不断完善小程序的功能设计。我们的最终目标,是希望能为龟兹文化的数字化保护与传承,贡献一份年轻的力量和思考。”
目前项目处于原型开发与设计深化阶段,沉浸式互动体验和“掌上龟兹”小程序均为基础框架和初步演示版本,后续将在指导老师帮助下持续优化。